Sich selbst verstehen · Kommunikation lernen · Improtheater spielen
Ein Karten- und Rollenspiel, inspiriert vom Kommunikationsquadrat nach Friedemann Schulz von Thun. 8 überzeichnete Figuren, vier Quadranten, endlose Konstellationen.
Wichtiger Hinweis
Dieses Spiel ist inspiriert vom Kommunikationsquadrat nach Prof. Dr. Friedemann Schulz von Thun. Es dient nicht der Persönlichkeitsdiagnose, sondern soll auf spielerische Weise die vier Seiten einer Nachricht erfahrbar machen.
Die folgenden Figuren stellen überzeichnete Kommunikationsstile dar und laden zur Reflexion, zum Perspektivwechsel und zum gemeinsamen Erleben typischer Kommunikationsdynamiken ein.
Theoretischer Hintergrund
Jede Nachricht enthält vier Botschaften gleichzeitig – verbal oder non-verbal, bewusst oder unbewusst.
Was ist wahr / relevant?
„Es gibt kein Papier mehr."
Was soll jemand tun?
„Bitte Papier holen!"
Was halte ich von dir?
„Du bist mein Angestellter."
Was fühle / brauche ich?
„Ich brauche Unterstützung."
Ein Satz – vier Botschaften. Wer sendet, betont meist nur einen Quadranten. Wer empfängt, hört oft mit nur einem Ohr. Genau dazwischen entstehen Missverständnisse.
Die Figuren
Klicke auf eine Figur für Beschreibung, Lieblingssatz und Spielempfehlungen.

die Rationale

der Persönliche

der Ich-Erzähler

die Anleiterin
Spiel bestellen
Das komplette Toolkit für Trainer:innen, Lehrer:innen und alle, die Kommunikation spielerisch trainieren wollen.
Kommunikationstraining nach Schulz von Thun – als Impro-Kartenspiel.
Spielaufbau
Spielleitung erklärt Kommunikationsquadrat und Figuren.
Darstellende ziehen jeweils eine Figur – optional eine Bedürfniskarte.
Spielleitung zieht ein Ziel – optional Ort und Beziehung.
Szene starten: Darstellende versuchen in ihren Figuren das Ziel zu erreichen.
Spielleitung moderiert die Auswertung der Erfahrungen.
Die goldene Regel: Sag „Ja, und"!
Akzeptiere jedes Detail, das deine Spielpartner einbringen – und baue darauf auf. Nimm deine Rolle ernst, aber nicht dich. Habe Spaß.
Auswertung
Im Training
Schnabel trifft Ohr setze ich in meinen Trainings zu Führungskommunikation, Konfliktmanagement und Feedback ein — es überführt das 4-Seiten-Modell vom Folienwissen ins erlebbare Spiel.
Im Training erleben